Reseña Cinera: 9
02 noviembre 2009
Después de una acalorada discusión finalmente acordamos ver la película titulada 9 (sí, "Nueve"), lo cual agradecí enormemente, pues la alternativa era la última de Jack Black o la de Michael Jackson. También influyó ver el nombre de Tim Burton como productor y Danny Elfman en la música.
Me hubiera encantado disfrutar la versión en inglés, por la constelación de actorazos involucrados, pero no se puede todo en la vida.
En un entorno steampunk postapocalíptico, unos pequeños muñecos de trapo son lo único que queda de la esencia de la humanidad y deben enfrentar a una criatura que representa lo peor de la misma. Con intensas persecuciones (tal vez demasiado fuertes para los pequeños más sensibles), música bien lograda y sutiles elementos de humor, mantiene atrapado.
Los fanáticos del Sr. Burton reconocerán elementos de Edward Scissorhands y a Nightmare before Christmas; condimentan con imágenes evocadoras de The Matrix y La Guerra de los Mundos.
Una película que invita a cuestionar la naturaleza humana, y cual es su esencia. Tal vez eso no le guste a algunas personas.
La cita de la película:
9: ¿Porqué escuchan a 1?
#5: Un grupo debe seguir al líder.
9: ¿Pero qué pasa si está equivocado?
La Gran Conversación
31 octubre 2009
Una conversación de 24 años
Apareció de repente en un montón de cajas, y vivió en mi recámara varios años, hasta que me casé.
Una vez instalados en nuestro departamento, le adecuamos un lugar donde adornaba e invitaba a la consulta, cosa que yo hacía en ocasiones por necesidad y otras -la mayoría- por simple y llana curiosidad.
En la siguiente mudanza también tuvo un lugar preferencial, pero eventualmente llegamos a donde no había suficiente espacio y tuvo que distribuirse en varias habitaciones y muebles.
Así, lenta e inexorablemente, la alcanzó el destino. Con difícil acceso y además "estática", su fin era evidente.
En algún momento de apuro financiero intenté venderla, pero la arrogancia y desprecio mercenario de los comerciantes me repugnó.
En una escuela me dijeron "que muchas gracias por el ofrecimiento, pero si es muy vieja, mejor no gracias".
Nunca discutí que había pasado su tiempo, pero me obsesioné con la idea de que podía seguir contribuyendo en alguna parte, y finalmente encontré donde.
¿Cómo es posible despedirse de un objeto inanimado con un nudo en la garganta?
La respuesta es sencilla: por el significado y simbolismo que le asigna uno a las cosas con el correr de los años. Era uno de los pocos objetos que áun conservaba, que coincidieron en el tiempo y el espacio con mis padres.
Creo que ellos (mis padres) aprobarán su destino, pues su filosofía siempre fue que "un libro es para leerlo". En el seminario de Toluca no sé si le darán mucho o poco uso, pero es un lugar hermoso, con mucha luz y árboles; es un buen hogar.
La Gran Conversación
La Enciclopedia Británica trae una colección compañera de "los grandes autores del mundo occidental", y el primero volumen explica "la Gran Conversación" que tiene lugar entre las ideas, los autores y los libros en el tiempo, pues siempre hay referencias entre ellos.
La Británica después de varios años en mi hogar ya había enmudecido. Me alegro de haberle ayudado a reincorporarse a la Gran Conversación.
En Libros, Pensamiento, Vida en Familia
Hace 21 años
04 octubre 2009
Estas son imágenes de la primera revista de computación que compré hace ya muchas lluvias. PC Magazine sigue publicándose, pero a partir de enero de 2009 solo existe en formato digital.
En aquella época el joven y talentoso Won-Tolla salivaba por una AT, con poderoso procesador 80286, pero se conformaba con una XT Elektra 8088 con botón Turbo, para duplicar la velocidad de procesamiento ¡de 4.77 MHz a 9.5 MHz!
Hasta eso Hypatia (así se llamaba) tenía bastante galleta: Disco duro de 20 MB (sí, Megabytes), 640 KB (Kilobytes) de memoria y dos unidades de disco flexible de 5 1/4 pulgadas, que me daban ventaja competitiva a la hora de formatear cajas de diskettes.
La razón por la que compré esta revista era que incluía un listado para emular un menú tipo Lotus 1-2-3 en dBASE III Plus. Fue la primera de muchas, cada ejemplar tenía cerca de 400 hojas con muchísmos anuncios, pero también información muy valiosa.

Imagen obtenida en la Wikipedia
Del índice de este ejemplar destacan:
- Comparativos de los ratones de Logitech contra el de Microsoft
- Emuladores de calculadoras científicas para la PC
- Hojas de cálculo con costo inferior a US$200.00
- Reseñas de libros de AutoCAD y dBASE
- Artículos para entender las señales de teclado en OS/2
- Listados en C y macro ensamblador para convertir números de ASCII a binario
- Tutoriales de comandos batch de DOS 3.3, manejo de errores en Turbo Pascal, marcado de módems desde C
- Tips para optimizar Netware, imprimir desde WordPerfect
- Reporte de las "guerras de compiladores"
- Análisis de tarjetas compatibles con VGA
Todos los mouses eran de bolita, algunos más cuadrados que otros. La palabra "ergonomía" no se había inventado.Roger Staubach y Fran Tarkenton anunciaban la versión gringa del paquete de contabilidad Dac-Fácil, llamada Dac-Easy (duh!)
Faltaban 11 años para que Compaq comprara DEC, y 14 para que a ellos los comprara HP.
La conectividad era tema nuevo, con diferentes soluciones y consultorías - Novell, LanLink, tarjetas IRMA, EasyLAN, LapLink -¿alguien usó LapLink alguna vez?-
En un solo anuncio se ve en la esquinita, un diskette de 3 1/2 pulgadas.
De Internet, ni sus luces. Alguno que otro artículo menciona los foros en los BBS, para intercambiar opiniones y código.
De entornos operativos, DOS reinaba, pero Windows 2.0 presumía de que cada vez más aplicaciones corrían bajo el entorno gráfico, con aplicaciones como PageMaker, y Excel, aunque éste aún era mucho más lento y limitado que Lotus 1-2-3 en el entorno de texto. DESQview (derecha) permitía hacer multitasking en el entorno modo caracter.
La palabra "Apple" no aparece en la revista, aunque la Macintosh había aparecido desde 1984, pero aún muchos la consideraban un juguete. Por algo se llama la revista PC Magazine.UNIX cobraba más fuerza en el entorno de negocios, y las guerras de base de datos estaban en su apogeo, pero no se reflejaban en este tipo de revistas. ¿Linux? Habría que esperar hasta los noventas.
Borland era el archienemigo de Microsoft en la arena de las herramientas de desarrollo, con Turbo Pascal, Turbo C, Turbo Basic y hasta Turbo Prolog.
Así era la computación personal en aquellos remotos tiempos de la perestroika y De la Madrid, cuando el mouse era artículo de lujo y los verdaderos geeks no se amedrentaban ante el "C:\>" de DOS
En Nerdismo, Rucómetro, Tecnología
Vino, Lasagna y la reinvención del SMTP
05 septiembre 2009
El viernes tuve el gustazo de echarme una excelente comida, un vino maravilloso y una conversación extraordinaria con Joe.
Salió como lumbre, pero es un sacrificio que hago gustoso en pro de la amistad, el debraye y la tecnología.
Desafortunadamente nos faltó el Warevamp para completar el trío, pero habrá más oportunidades.
Después de hablar de Africa y piedras renales, la conversación giró alrededor de gente en nuestros pasados profesionales con quienes nos gustaría trabajar nuevamente, con quienes tenemos la fortuna de trabajar actualmente, y alguno que otro esperamos no cruzarnos nuevamente en su camino.
Como siempre, hubo intercambios de factoides y howto's tecnológicos de "no manches, a poco no sabías que...", "Te mando el link del artículo que..."
Después de despepitar cómo Twitter tiene tanto valor sin producir nada, analizar si Facebook constituye una amenaza para Google, considerar la forma en que han nacido algunas de las redes sociales más influyentes en los últimos tiempos, y las broncas que ocasiona el spam, comenzamos a debrayar sobre cómo nos gustaría inventar algo que acabara de una vez con el spam.
De aquí la muy twitteable pregunta retórica de Joe: "¿Qué protocolo inventamos para salvar al mundo?"
El problema toral con el spam es que el protocolo de envío de correos electrónicos (SMTP- Simple Mail Transfer Protocol) fue creado bajo el supuesto que todos somos de confiar y que somos quienes decimos ser. Era una época más inocente.
Los malditos spammers (que se pudran junto con el diseñador de los estacionamientos empredados en el mismo rincón del infierno ) abusan del sistema y mienten descaradamente, generando tráfico y afectando la reputación de dominios "honestos".
De allí que entre el 70% y 90% del tráfico en Internet es spam, y que cada vez montemos sobre un protocolo "enclenque" más certificados, encripciones, captchas, monitoreos de comportamiento y demás argucias para intentar lidiar con esta peste.
El JMTP (Joe's Mail Transfer Protocol) incluiría un esquema de autenticación (que en verdad seas quien dices ser) de manera confiable y escalable, además de permitir identificar a quien miente en la autenticación para ir a romperle la madre.
Identificamos que muy probablemente, JMTP no sería backward compatible con SMTP, porque entonces queda abierto para los spammers. Si Apple ha podido mandar al carámbano la retro compatibilidad en por lo menos una ocasión, nosotros podemos hacer lo mismo.
La adopción del JMTP sería como las de otras tantas ideas geniales del internet: early adopters que evangelicen, expansión viral y finalmente una explosión de usuarios adoptándolo y creando aplicaciones para él.
Al calor de un vino argentino, reconocimos que entre los dos no tenemos la suficiente galleta tecnológica para echar a andar esto; armamos una lista de las personas que nos gustaría ver su talento aprovechado en esto. Come on my fellow geeks, you know I'm talking to you.
Estoy seguro que algún día veré en el salón de la fama de las leyendas informáticas la secuencia de nombres: Wirth, Berners-Lee, Torvalds y Joe.
En el ínterin, aquí están los links mencionados anteriormente y que hablan sobre la vulnerabilidad del DNS y del Border Gateway Protocol.
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Do you want to date my avatar?
23 agosto 2009
The Guild es una comedia en línea que trata de las vidas, obsesiones y neurosis de un grupo de jugadores de un MMORGP similar a World of Warcraft.
Cada webisode dura de 3 a cinco minutos; las dos primeras temporadas están disponibles en Xbox marketplace, YouTube y MSN Video.
Les dejo el primer episodio de la primera temporada, para que conozcan a la neurótica Codex, el obsesivo Vork, el odioso Bladezz, al lunático Zaboo, la antisocial Tinkerbella y la formidable (e irresponsable) Clara.
Como preparación para la tercera temporada (estreno agosto 25), los Caballeros del Bien han filmado un pequeño video musical llamado Do you want to date my avatar? ¡ Soberbio!
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