14 mayo 2008
ET, phone Jesus
Corroboro la noticia en el blog de ciencia ficción io9 y en el Herald Tribune.
Fuera de las implicaciones teológicas (¿paraíso para aliens y otro para humanos?, ¿Adán y ET?), sería interesante en el caso de una invasión extraterrestre, si les dijéramos "¡Alto en nombre de Dios!"
Con tan mala suerte que resultan ser Covenant fundamentalista, y nos mandan de avanzada a su "gran viaje".
02 enero 2008
Reseña del 2007
Lo bueno
- 17 años de matrimonio, y por alguna razón que no alcanzo a comprender, mi señora sigue enamorada de mí
- Pasar tiempo con mi familia
- Actualización tecnológica
- Los animales
- Mucha ciencia ficción, mucho cine, Harry Potter 7
- Muchas fotos (2,027), una que otra buena
- Empezar a agarrar ritmo con Plures Libri; espero aumentar la cantidad y mejorar la calidad paulatinamente.
Lo Malo
- El seductor aroma de la zona de confort
- La falta de constancia -- No hice el examen para 4° kyu
Lo feo
- Dos funerales, una vida completa y otra que iniciaba
- Solo un fragfest este año
10 diciembre 2007
Halo: Contact Harvest
La narración alterna entre las vivencias del Sargento Avery Johnson, uno de los NPCs más populares de toda la saga, y de varios personajes Covenant que buscan reliquias de los Forerunners.
El Sargento Johnson está en Harvest, un planeta agrícola, entrenando a una milicia que eventualmente tendrá que enfrentar a una especie alienígena que se dirige hacia ellos.
Aquí se revela que el humano que participó en el primer contacto entre especies fue precisamente el Sargento Johnson.
Veremos como nuestro buen amigo Tartarus comienza a subir en la jerarquía de los Brutes. Veremos también el origen del Soldado Jenkins. Para los que no recuerdan a este desdichado personaje, muere en Halo 1 y la grabación de la cámara de su casco da al Master Chief la primera información sobre el Flood.
Como en todas las historias de Halo, las Inteligencias Artificiales juegan un papel importante. Aquí tenemos dos principales, Sif, y Mack. Por mucho, el más interesante es este último, que originalmente era una IA de militar que fue convertida a agricultural, y que tendrá que echar mano de sus conocimientos bélicos para ayudar a los habitantes del planeta Harvest.
Los eventos de la novela incluyen cambios en la estructura política del Covenant, que da origen a la agresiva campaña en contra de la humanidad.
Es una lectura bastante agradable y emocionante, aunque el autor comete el error de tratar de dar demasiada profundidad a los personajes. Está bien que Johnson pierda a la tía que lo crió, sus reflexiones alrededor de eso son interesantes. Pero que al final del libro tenga un acostón con su oficial al mando, la teniente Jilan, no viene al caso en el universo Halo. Para los que buscan Halo-porn, no se emocionen, la escena es breve, concisa y poco sexy.
Aunque no aparezca ni un Spartan, esta es una buena adición a la biblioteca de cualquier amante de la ciencia ficción y amantes del universo Halo.
06 octubre 2007
No he comprado Halo 3
- Quedé traumado del doblaje tipo "canal de las estrellas" que hicieron con Halo 2; repitan conmigo Pollito Chicken, Gallina Hen, Jefe Maestro Master Chief, Arroyo del Castor Beaver Creek.
- Cuando mi amigo Codigo AMDO, quien es fan clavado de Xbox en general y Halo en particular se fue a hacer cola a las 10 de la noche, le encargué que verificara si se podía tener el juego en inglés. Splinter Cell y Gears of War te "hablan" en el idioma que tengas configurada tu consola, lo cual me parece maravilloso.
- Y resulta que no, viene en español "latinoamericano" whatever that means.
- Así que nos esperaremos un par de semanitas más. Se atraviesa un viaje a los Yunaites donde procederemos a adquirir la versión gabacha de Halo.
The Halo 3 Hoedown
9:00 PM Update de Último Minuto - Bungie se separa de Microsoft
Bungie se independiza de Microsoft, una vez logrado el convertir a Halo en un éxito mainstream perdurable.
Microsoft conserva todos los derechos sobre Halo, pero Bungie puede hacer juegos para otras consolas.
Dato histórico, Bungie inició en 1992 haciendo juegos First Person Shooters para Mac; en 2000 fue comprada por Microsoft, convirtiéndose en un Microsoft-only shop.
Fuente: The Register
Chequen la liga "a mysterious friend", pues habla del juego que nunca fue: Halo para DS
09 junio 2007
Fragfest 2007.1
Agradecemos a Iván la hospitalidad prestada, se siente bien que te reciban con botana, chela y chesco, después de haber manejado 119 kilómetros para llegar al planeta Ecatepec (mejor conocido como el reino de Muy Muy Lejano), en ese misterioso triángulo ubicado entre Pachuca, Plutón y Tlalnepantla.
También agradezco a Peter, quien nos acompañó por primera vez, fue mi guía para llegar a este lugar, y se desempeñó con habilidad, valentía y honor en los diferentes campos de batalla.
Pasando Lista
- Warevamp
- Bondarenko (estrenando look bíblico)
- Iván (anfitrión y oficialmente desde el último Fragfest, Halo Champ indiscutible)
- Oscar
- Jonathan
- Kiofix
- Xiu
- Peter
- Won-Tolla
Setup
Esta ocasión fueron 4 Xbox 360, ya que decidimos además del obligado Halo, jugar tantito de cochecitos (Project Gotham Racing) y el ultraviolento Gears of War. Casi olvido mencionar la pequeña demo de Dead or Alive 4, donde hay un personaje desbloqueable que es nada más y nada menos que una Spartan. Suena raro oirla hablando japonés.
Listo para la excursión, todo empacado en una inocente mochila de Bratz
Fue decepcionante PGR, ya que solo puede jugar una persona por consola cuando se conecta en red. Cada quien se echó una carrerita y luego procedimos a rompernos la crisma con los otros juegos.
En lo referente a Halo ahora nos enfocamos más al juego en equipo, con unos muy disfrutables Capturar la Bandera, Oddball (bola loca), Rey de la la colina, y uno que yo nunca había jugado, "Bomba de tiempo".
La cita memorable:
Bondarenko: "¡Nos atacan por la entrada norte!"
Los demás: ????... ¿cual es la entrada norte? ¿cual es el norte? no traje mi brújula... no mames.
GoW no quería conectarse en red al inicio, hubo que bajar una actualización a cada consola para que funcionara - lo bueno es que la baja en automático al detectar conexión a Internet, sin necesidad de cuenta de live.
El juego en conexión solo permite dos personas por consola, a diferencia de 4 en Halo. Afortunadamente teníamos suficientes consolas y controles.
Jugamos por equipos, Locust contra COG, los equipos bastante balanceados.
Halo vs GoW
Aunque ambos son shooters, existen diferencias fundamentales entre ambos juegos, que yo resumiría de la siguiente manera:
Gears of War es Halo con malos modales
Este juego hace mucho énfasis en cubrirse y aprovechar el terreno, así como emplear tácticas de acecho y emboscada.
GoW es un juego para la nueva generación de consolas, en comparación Halo muestra su edad. Habrá que esperar a Halo 3 para ahora sí comparar los dos juegos "next gen".
En seguida, muestro un pequeño comparativo (gracias al Warevamp por la sugerencia de ponerlo como imagen, porque es un desmadre hacer tablas HTML en Blogger).
Warevamp siempre se burla de mis movimientos espásticos durante el videojuego, y decidió aprovechar el tiempo cuando estaba muerto para filmarme sin que me diera cuenta... ahora hay que explicarle que en los videos no hay modalidad Portrait, todo es landscape.
21 abril 2007
Más Halo: Ghosts of Onyx
A raíz de los hechos narrados en First Strike, me atreví a profetizar que Kelly-087 sería un personaje jugable en Halo 3.
En la novela Ghosts of Onyx descubrimos qué planes tiene la Dra. Halsey para esta Spartan que secuestró, y cierra varias incógnitas que quedaban pendientes de las otras novelas.
Ghosts of Onyx
La diferencia de estos SPARTANS es que son versión Lite (más "baratos"), y son considerados "desechables". Es decir, que se les envía en misiones suicidas sin mayor miramiento, ya que no se considera su extracción, rescate o supervivencia.
Para entrenarlos, Ackerson "toma prestado" un SPARTAN-II, Kurt-051, simulando su muerte y junto con el Senior Chief Mendez (el que adiestró a los SPARTANS originales), desarrollan un brutal programa de entrenamiento para la nueva generación, incluyendo mejoras cibernéticas y una armadura SPI, menos sofisticada que la MJOLNIR.
Da la de malas que el campo de entrenamiento de estos SPARTANS está en el planeta Onyx, que resulta tener tecnología Forerunner, que se activa y empieza a hacer cosas raras cuando Master Chief destruye Halo. Y sí, hay Sentinels en esta historia.
Esto obviamente, atrae en friega a todo el Covenant a Onyx, poniéndose a peso los guamazos cuando llega la Dra. Halsey con algunos SPARTANS-II para hacerse de la tecnología Forerunner.
Disfruté mucho la novela, aunque el final está... complicado, pero deja pie para más secuelas, tanto novelas como eventos en Halo 3.
30 diciembre 2006
Tutorial de Videojuegos
Hola Lawrence, ¿cómo has estado?
Me acabo de comprar una consola Xbox 360 con dos juegos de regalo algo de Perfect Dark y otro de carreras de autos, la verdad nunca fui muy bueno para las maquinitas pero no me gusta quedarme al margen de la tecnología, el caso es que encuentro el Xbox 360 bastante más sofisticado de lo que creía, continuamente veo que mencionas el Halo, ¿de que se trata? ¿es mejor que los que vienen en la caja? en fin ¿qué me aconsejas para empezar?
Como un servicio a la comunidad, nos atrevemos a armar la siguiente compilación, no sin antes expresar mi admiración por alquien que logra que su señora le autorice un Xbox nuevo con el pretexto de "no quedarse atrás tecnológicamente".
Eso es poder de negociación y no fregaderas
Cuando nos piden una recomendación de lo que sea -comida, películas, juegos, deportes-, generalmente nos vamos por lo que nos gusta. Esto nos expone a quedar mal con la persona que sigue nuestro consejo, si no tomamos en cuenta sus gustos. Para ejemplo basta ver cómo choteamos al Warevamp con sus juegos japoneses incomprensibles, pero no dudo que sean buenos, simplemente no me llaman la atención.
Teniendo eso en cuenta, enumeraré los principales juegos que me vienen a la mente de cada categoría, no sin antes recordar cuatro cosas:
- Si un juego no es específico para 360, hay que verificar en xbox.com si es compatible.
- Algunos de estos juegos los conozco de oídas, otros porque alguna vez los vi en una tienda ;)
- No se trata de hacer una lista completa, es bienvenido todo comentario que agregue a la misma.
- El que mencione un juego, no implica que me guste, por aquello de las recomendaciones que dije antes.
Shooters:
Halo
Sin lugar a dudas, el Halo 1 fue el killer app de Xbox, que impulsó la compra de la consola original de Microsoft.
Las misiones "stand alone" siguen una trama de ciencia ficción bastante buena, de la cual he hablado en otro artículo.
El juego en grupo se limita a conexiones locales donde los jugadores pueden elegir entre diferentes modalidades de combate individual o en grupo.
Halo 2 no tiene grandes avances sobre el primero, más que el juego en internet (Xbox live), y mayores modalidades de combate. Extremadamente divertido.
Gears of War
No lo he jugado aún, pero se ve bastante bueno, y las reseñas que he leido hablan maravillas al respecto, como seria competencia a Halo 3, que saldrá hacia mediados/finales de 2007. Se me antoja jugarlo, pero primero termino Splinter Cell - Double Agent.
Perfect Dark Zero
Este viene como regalo en el 360, lo he jugado 10 minutos, aún no sé si es bueno o no.
Estos tres son First (o third, en el caso de GOW) person Shooters, existen también los Tactical shooters como el Ghost Recon donde además de controlar a tu personaje, puedes dar órdenes al resto de tu escuadrón, para cumplir diferentes objetivos de índole militar. El último en esta serie tiene lugar en México, con misiones en Paseo de La Reforma, el Castillo de Chapultepec y Santa Fe entre otros.
También está la serie de Black Hawk Down, basados en la película, que está basada en hechos reales. Bastante complicado el juego, pero el fanático que conozco habla maravillas de él.
Acción - Suspenso
En estos, el chiste es lograr tus misiones sin que te descubran, infiltrándote y aprovechando los escondrijos existentes.
Me declaro fan de la serie Splinter Cell, catalogados como "Stealth Action" - "Acción furtiva"; estoy empezando el Double Agent, que es la más reciente aventura de Sam Fisher.
Cochecitos, Avioncitos y otros medios de transporte
Me declaro incompetente en este rubro, para mí es demasiado sofisticado el Midtown Madness, ni hablar del Project Gotham que viene incluido en el 360 (no he acabado la primera carrera en modo novato), aunque los gráficos están de poca madre.
Mis amigos que saben hablan del Need for Speed, habrá que creerles.
Hay uno de avioncitos de combate, se llama Crimson Skies, se ve entretenido.
Deportes
Pregúntale a alguien que le interese... a mí me viene valiendo cacahuate el último release de FIFA, Madden o similares.
RPGs Role Playing Games - Juegos de Rol
Este es otro rol que no me atrapa, aunque he experimentado con juegos situados en los universos de Lord of the Rings y Starwars.
El objetivo en estos juegos es crear tu propia historia, desarrollando las diversas habilidades de tu personaje, pudiendo inclinarte hacia el bien o hacia el mal.
Uno de los más conocidos en este rubro es el de Knights of the Old Republic, situado en el antiguo universo de Starwars, me parece que son 4,000 años antes de la Estrella de la Muerte. Tus acciones determinan si te vas al lado brillante de la Fuerza o al "Reverso Tenebroso" como dicen los españoles.
No estoy seguro si es correcto catalogarlo como RPG (ya me corregirán los que sí saben), pero el muy popular y controversial Grand Theft Auto te permite deambular por toda la ciudad y cometer diversos tipos de crímenes, para crear tu imperio.
Dicen que el juego de El Padrino está bastante bien.
Peleas
Dead or Alive 4 - un clásico y popular "button smasher" que se distingue más por las chicas pechugonas que por su realismo.
Muy divertido, pero evita a toda costa el DOA Extreme --- las mismas chicas pechugonas jugando volibol playero.
Existen otros juegos de este género, con mayor o menor realismo, pero la verdad no los conozco.
Dentro de estos se encuentra el género de los "Mechas", donde peleas pero dentro de un exoesqueleto gigante, con diferentes tipos de armamento. La demo del Mechassault que venía con el Xbox live de la consola anterior estaba muy divertida.
Juegos de Acertijos
Ya existe para 360 una continuación del Myst que tanto furor causó hace varios años.
Tengo curiosidad de jugarlo, más porque fui fan de los dos primeros, en el universo PC. La historia es en verdad fascinante.
Muchos de estos juegos tienen la modalidad de juego en línea donde puedes armar tus equipos o jugar individualmente para incrementar tu ranking en combate, carrera, torneo o competencia.
Evidentemente para eso necesitas tu conexión de banda ancha y mocharte con Microsoft para el tema de Live.
Con lo de la mudanza, tiene un buen rato que no me conecto, pero era un buen desestresador llegar a romperse la cara (en mi caso, generalmente me la rompían a mi) con perfectos desconocidos en Halo.
Esta lista llegó demasiado tarde para Navidad, pero está muy a tiempo para Reyes, junto con mis mejores deseos para los tres o cuatro despistados que caen a este blog de vez en cuando.
Tú sabes quien eres, recibe un fuerte abrazo desde este punto del ciberespacio.
27 noviembre 2006
Fragfest Navideño
Los asistentes
- Warevamp
- Bondarenko
- Kiofix
- Joe - Invitado especial, para estrenarse en Halo
- Iván - Invitado sorprendente (ver más abajo)
- Michelle
- Won-Tolla
El setup esta ocasión fueron dos 360 y dos Xboxes normales.
Las sorpresas de la noche
- Bondarenko sí participó toda la noche, sin cataclismos personales, y sin hacer que se fuera la luz (aunque se tropezó con un cable, desconectando mi Xbox, pero no contó)
- Iván le dio una mega-revolcada al Warevamp, mientras los demás nomás milábamos; ya no hizo falta que mi pacífica hija le pateara el trasero con DOA4
Muestrario
Warevamp nos presumió su padrísima espada laser, así como uno de esos juegos japoneses incomprensibles para la PlayStation 2 que solo a él le gustan, y que tardan 10 minutos en cargar, y como media hora de introducción para que puedas jugar
No le entendí un carajo al Okami, pero qué bonitas gráficas maneja ese juego....
Newbies
Esta vez se nos unió el Joe, a quien tuvimos el placer de introducir al sanguinario universo de Halo, donde la vida es cruel, violenta y sobre todo, corta.
El tutorial corrió a cargo de Michelle y un servidor (utilicé el alias de Claw), mientras Warevamp y Bondarenko iban por las tortas, y fue más o menos así.
Mira Joe, con este botón brincas, con este disparas, con este...
Joe was sniped by Michelle
Mmm, gracias nena, pero no mates a Joe hasta que terminemos de explicarle, ¿sale?
Con este botón cambias de arma, por ejemplo esa es la espada de energía
Claw was beat down by Michelle
Nena, pérate, no me mates, déjame explicarle a Joe
Con este botón golpeas en la lucha cuerpo a cuerpo
Claw was assasinated by Michelle
¡Con una **********, deja de matarme!
Estas son las granadas y las avientas así...
Claw was stuck by Michelle
Joe, ¿ya le agarraste la onda? Por que tengo que buscar un lanzacohetes y a m'ijita preciosa...
Por lo pronto, creo que ya sabemos qué le traerá Santa Claus al buen Joe, y lo esperamos en la siguiente.
Los resultados
De esperarse, con el Warevamp dominando, seguido de cerca por Kiofix.... hasta que llegó Iván, quien procedió a dar una cátedra de salvajismo, astucia y puntería en diferentes mapas y modalidades.
Warevamp ha sido destronado.
Como Iván no cambió el tag de su Master Chief, hacía pedazos mi autoestima cuando se veía un mensaje como el que sigue:
Claw was killed by Default
Yo jugué todavía peor de lo que acostumbro... pero cómo me divertí
Postdata
Aquí las narrativas de Joe y del Warevamp
26 noviembre 2006
Pospuesta, la Película de Halo
A finales de octubre pasado, Universal y Fox anunciaron que han decidido no financiar el proyecto de la película de Halo.
Por lo mismo, Peter Jackson y Fran Walsh, junto con Microsoft acordaron posponer este proyecto "hasta que puedan cumplir la promesa a millones de fanáticos de Halo, de llevar una película de primera clase a la pantalla grande".
Para quitar el amargo sabor de boca de esta noticia,
- Las revistas especializadas (EGM, Atomix, etc.) han publicado información sobre Halo 3, que saldrá en algún momento de 2007, se ve muuy interesante, por las nuevas armas, así como el multiplayer.
- Este viernes tuvimos el último FragFest en la cueva del Warevamp, próximamente fotos y reseña.
14 mayo 2006
Halo Halo Halo
Una de las cosas que me atrae del juego, es que a pesar de ser un “simple” FPS, es que las misiones single player se desarrollan en el entorno de una historia de ciencia ficción inteligente, consistente y bien planteada.
Recientemente me regalé dos premios relacionados con Halo:
- El paquete de las 3 novelas: “The Fall of Reach”, “The Flood” y “First Strike”
- El soundtrack de Halo 2
The Fall of Reach
La primera es la la "precuela" del Halo 1, con la historia de John-117 desde que es secuestrado a los 6 años por la Dra. Halsey para iniciar su entrenamiento como parte del programa SPARTAN II.
Concerás la carrera del capitán Keyes, la explicación del protocolo Cole, así como el origen de Cortana como de la armadura MJOLNIR, y ética Spartan de combate.
La novela termina justo donde empieza el juego: el Pillar of Autumn en órbita alrededor de esta extraña estructura de 10,000Km de diámetro que brinda el nombre del juego.
The Flood
Básicamente es la novelización del juego, presentando más información de lo que da lugar a ciertos niveles del juego, como la liberación del Flood, el final del desdichado Soldado Jenkins, y la agonía del capitán Keyes, hasta llegar a la destrucción del primer Halo.
Aquí conoceremos el punto de vista de algunos Covenant, en particular de Yayap, un Grunt con buen ingenio y mala suerte, así como de su jefe, un Elite llamado 'Zamame, cuya obsesión con destruir al Demon ocasiona grandes problemas al Master Chief.
First Strike
Aquí averiguamos lo que sucede desde que acaba Halo hasta justo antes de empezar Halo 2: La carrera entre el Master Chief y su equipo contra el Covenant por llegar a la Tierra.
También nos enteramos del destino de Red Team, el grupo de Spartans que quedó en Reach, justo antes del ataque masivo del Covenant.
Se resuelven algunos pequeños misterios: ¿Master Chief es en verdad el último de los SPARTANS? ¿Cómo sobrevivió el Sgto. Johnson al ataque del Flood?
Me da la impresión de que esta novela deja el terreno preparado para continuar la historia en Halo 3 -- A ver si esta profecía se cumple:
En Halo 3 veremos a Kelly-087, la Spartan "secuestrada" por la Dra. Halsey, tal vez con ciertas mejoras sobre el Master Chief, y en algunas misiones la "manejaremos", así como el Inquisidor / Arbiter de Halo 2
Update 14 Enero 2008: Para los que ya jugaron Halo 3 confirman que ni por asomo se cumplió esto. Kelly reaparece en Ghosts of Onyx.
Soundtrack de Halo 2
Además de la música del juego, que no tiene madre, incluye tracks adicionales de grupos desconocidos (al menos para mi, excepto Hoobastank), con canciones "inspiradas" en el juego, nada memorables, excepto tal vez Blow me Away (interpretada por Breaking Benjamin) y Never Surrender interpretada por Nile Rodgers y Nataraj.
En los 3 movimientos de "The Odyssey", está excelente la parte instrumental, hasta que Incubus empieza a berrear.
De los tracks del juego, qué puede uno decir sobre la combinación de cánticos gregorianos y las guitarras eléctricas -- priceless.
En resumen
Estando consciente de que no estás comprando gran literatura, sino una golosina mental para entretenerte y explorar lo que apenas se deja entrever durante los juegos, los libros bien valen la pena.
El sountrack vale la pena por la música original.
UPDATE, 21 Abril 2007:
Reseña de la continuación de las novelas, Ghosts of Onyx, aquí.
05 febrero 2006
NerdFest 360
El lugar esta vez fue el XiuCalli, donde Xiu y Sra. hicieron gala de su amabilidad como anfitriones, y pusieron la infraestructura de video (Monitor de Plasma HDTV, 46 pulgadas, con "n" monerías que describiré a lo largo de este artículo).
Estuvo bastante concurrido, dada la curiosidad que varios compañeros tenían respecto a la nueva consola de Microsoft, así como la HDTV de Xiu.
Los asistentes esta ocasión:
- Kiofix
- Xiu
- K4z
- Warevamp - quien sorprendió a propios y extraños con una declaración que solemnemente acordamos pasar por alto (esta vez) en nombre de la amistad.
- Sergio
- Oscar
- iBravo
- Adán - perdona la mala broma, mi estimado Adán.
- Won-Tolla
Después de un breve tutorial/novatada a los que por vez primera exploraban el violento mundo de Halo, procedimos a rompernos la máuser, en lo que llegaban los que no llegaron temprano.
!Bum! ¡Pif! ¡Paf! ¡Bang! ¡ratatatatatatata!
Nerdez nivel 1
Finalmente llegó Kiofix con su flamante 360; literalmente venía de la tienda a desenvolver su juguete nuevo, que incluía un control inalámbrico, más otro que compró para la velada.
El reconocimiento de los controles inalámbricos fue instantáneo, falta hacer en otra ocasión la nerd test de qué pasa cuando tienes dos o más 360
Kiofix (der) y Xiu (izq) posando con el invitado de honor
La 360 se conectó sin problema alguno a los 2 Xboxes 1st generation que habíamos montado horas antes.
Nerdez nivel 2
Es notoria la mayor capacidad gráfica del aparato, máxime al compararlo lado a lado con los primera generación.
Aquí vale resaltar el papel que jugó la HDTV del Xiu Entertainment Center, que solventó el problema de la falta de una TV, al permitir conexión de 2 señales distintas, partiéndose a la mitad.
2 pantallas en una: trés cool
Subió muchos puntos el Coeficiente de Nerdez del Xiu con esto.
Interrumpimos para cenar Pizza, el alimento de los campeones.
Durante este receso, Kiofix puso en marcha el DOA 4, exclusivo para la 360.
Impresionantes gráficos y (ejem) escotes, así como nuevos personajes y arenas más interactivas harán sin duda otro éxito de esta nueva oferta de Tecmo y Team Ninja.
Una vez que logramos quitar al Warevamp de jugar DOA 4, reanudamos las hostilidades, con los resultados usuales, con una novedad: el alto nivel de estrés que le genera a Warevamp las habilidades del silencioso pero mortífero, las cuales en cada reunión se incrementan, acercando a Kiofix cada vez más a los puntajes del Ware.
Nerdez nivel 3
Más tarde, aumentó el nerdismo a niveles estratosféricos mientras Xiu y Warevamp configuraban la HDTV y el reproductor de DVD's a niveles óptimos de resolución, nitidez y brillantez.
Nerdez nivel OMG!!!
Finalizamos la velada poniendo escenas seleccionadas de Episodio III
La parte de crítica:
- Los diálogos "románticos" chafísimas de George Lucas,
- El maquillaje y el trote alegre y ligero de Padmé a punto de parir
- El que habiendo tanta tecnología en el universo de SW, nadie se dé cuenta que Padmé trae gemelos.
- Los Superdroids vulnerables al fuego y las patadas en los huevos.
- El trote ligero y gracioso de Padmé embarazadísima, aunado a la rápida labor de parto (todas las mamás dicen "se ve que esa jamás ha tenido un bebé")
- Mace Windu la riega al querer ejecutar espectacularmente a Palpatine cuando solo tenía hacer un rápido movimiento para decapitar al ya desenmascarado y vulnerable Darth Sidious.
- Etc...
La parte de trivia: ¿Sabías que...
- Los bastones que usan los droides para combatir contra los Jedi se llaman "vibro-staves"?
- Existen 7 estilos principales de lucha con sables de luz (este es el nombre formal, no "espada láser")?
- La última secuencia de combate en el planeta Mustafar no fue filmada en secuencia, sino en "desorden" y luego editada en el orden correcto. Esto implicó un fuerte trabajo en la continuidad de las vestimentas de Anakin y Obi-Wan, que lógicamente, se van maltratando durante la confrontación final?
Warevamp tiene razón: we're all Lucas' bitches.
En resumen, una velada agradable y divertida como siempre lo son.
31 enero 2006
Autoanálisis
12 octubre 2005
La película de Halo ya tiene productor ejecutivo
El señor se mantiene ocupado, actualmente en la postproducción del remake de King Kong, a quien mi hija menor confunde con Donkey Kong -- a eso llamo un gap generacional, pero es tema de otro post.
Los fanáticos del juego elevamos nuestras plegarias para que esta película no sea un bodrio, como suelen serlo las películas basadas en video juegos. Peter Jackson a la cabeza del proyecto parece indicar que dichas plegarias han sido escuchadas.
Como muestrario de lo que quiero expresar, va la siguiente lista:
- Mortal Kombat - Con Christopher Lambert (el famoso McLeod de las películas de Highlander) Afortunadamente solo vi un cachito.
- Street Fighter - Con Jean-Claude Van Damme. Todo está dicho.
- Super Mario Bros, La película - Bob Hoskins (el detective de Quien engañó a Roger Rabbit). Afortunadamente solo pesqué los últimos 2 minutos.
- Las dos de Tomb Raider - Lara Croft - OK, para muchos Angelina Jolie es el regalo de Dios a los hombres, pero a mi me distraen mucho los labios de pescado, y las películas huelen precisamente a pescado pasado.
- Wing Commander - La serie de juegos, una de mis favoritas. La película, dirigida por Chris Roberts, creador del juego. Malamalamalamala.
- Final Fantasy - El Warevamp es el experto en esta serie de juegos, y por el brillo de sus ojitos al hablar de ellos, me doy cuenta de que... le gustan mucho. La película, con unos gráficos impresionantes (hiperrealistas, creo que es el término), pero el guión aburrido y soso. Prueba de que aunque la renderees en equipos corriendo Linux, la tecnología per se no salva la película.
- Doom - la película. El juego no tiene mucho storyline que digamos. La película es protagonizada por The Rock (el Rey escorpión). Los Little gamers lo expresan muy elegantemente.
- Resident Evil - Reconozco mi prejuicio. No me gustan los Zombi-First Person Shooters y me ahorré las dos películas. Ignoro si valen la pena.
Hay otras películas en proyecto, supongo que la de Dead or Alive cuando salga será entretenida por los aspectos -ejem- visuales.
A pesar de tan ilustrativos ejemplos, mantengo mi optimismo en cuanto a la calidad de la película de Halo por tres razones:
- La trayectoria de Peter Jackson. Checa qué otras cosas hizo antes de LOTR.
- La historia del juego. Un gran atractivo es que a pesar de que el chiste del juego es dispararle a lo que se mueva, está respaldado por una muy buena historia de ciencia ficción, con conflictos interestelares, inteligencia artificial, elementos militares, así como una raza de fanáticos religiosos obsesionada con la conquista universal.
- Los personajes secundarios del juego, y por ende, de la película - Cortana y el Sargento: Durante el juego acabas preocupándote por ellos y agarrándoles cariño. Será interesante ver quienes los representarán en la pantalla grande, así como al Master Chief. Se aceptan nominaciones.
Para una lista de películas basadas en videojuegos, la Wikipedia vuelve al rescate.
28 agosto 2005
NerdFest III - Cueva del Warevamp
Antes de comenzar las hostilidades, tuvimos una pequeña ceremonia donde Warevamp entregó a Bondarenko el símbolo de su poder gamer: EL FEZ.
Este es un chiste local, pero pueden ver el poder del Fez en la tira PvP del 14 de agosto.
Como siempre, Bondarenko tuvo que desaparecerse un rato para cumplir su deberes de marido mandilón, así que Warevamp aprovechó para presumirme su nuevo GameCube.
Mientras esperábamos a Bondarenko, jugamos Mario Kart -- hacía mucho que no probaba un juego tan "blanco", carreras de cochecitos, con armas para retrasar a los demás o aumentar la velocidad del propio vehículo. Otro juego entretenido fue uno de StarWars, modalidad arcade, donde utilizando diferentes vehículos tienes que cumplir misiones en los diferentes escenarios de las películas: Yavin, Hoth, etc.
Esta ocasión estuvimos:
El Warevamp
Bondarenko y su Fez -- No sé si fue el Fez, pero el condenado ha mejorado muchísimo su nivel de juego.
K4Z
Hugo
Won-Tolla
Se nos rajaron Xiu, Kiofix y el buen Joe, a quien deseaba introducir al "fascinante y violento mundo del Halo 2"
Salvo la dramática mejora de Bondarenko, las estadísticas de juego fueron virtualmente iguales a las anteriores, más no por ello dejamos de divertirnos, en particular con el Oddball, y encerrona con los lanzacohetes en Midship, un mapa muy pequeño... Aunque hacerlo a 250 muertes tal vez fue demasiado, pues acabamos con cruda de Halo a las 6:00am.
Hay algunas fotos en línea, que incluyen por supuesto, el nuevo Fez de Bondarenko y el cochinero que tuvimos que recoger antes de retirarnos: Puedes admirarlas aquí.
Esperamos tener más quórum para la próxima.
19 julio 2005
NerdFest II - En el cubil de Won-Tolla
Esta vez la cita fue en mi cerro, con la siguiente participación:
Los asistentes
Warevamp -- Freak de Halo por excelencia
Kiofix -- Igual de callado pero más mortífero
Xiu -- Finalmente se impuso ante su dulce tormento y nos apoyó con una consola, hartos controles y unos volantes que nadie peló.
M4nu3l -- Amigo del Warevamp,
Won-Tolla -- Servidor, amigo y cronista
Se anexaron mi hija mayor y 2 de mis A.S. (adorables sobrinos), dieron batalla toda la noche, y los mayores hicieron muchísimo mérito ayudándome a recoger el tiradero a las 5:00am después de concluidas las hostilidades y que se fueron mis amigotes.
Macroman 66 -- A nuestro querido Skull se le atravesó un youuuu shallllll nooooot plaaaaaaaayyy!!! por lo que no estuvo con nosotros.
Total, éramos 8 pelados distribuidos en 3 Xboxes, dándonos en la mauser en diferentes modalidades ---Sí, también jugamos todos contra Warevamp y nos ganó 50 a 7 ¿ok?---
La mamá de los A.S. le preocupaba el que dieran lata o nos cohibieran, pero no fue el caso, salvo a la hora del
"¡Me carga la Rechin Ah, qué caray! ¿quién me mató?"Fuera de eso, si se ponían latosos o chillones, los mandaba a dormir... en el ínterim, esos maravillosos chiquillos y chiquilla con instinto sanguinario no se dejaron tratar como carne de cañón y dieron también buenos catorrazos.
Ya para terminar, Warevamp le pidió la revancha a mi hija en Dead or Alive, y el resultado no se hizo esperar... Mi primogénita le pateó el trasero al derecho y al revés, vengando todas las masacres que nos aplicó aquel durante el Halo.
En seguida vemos solo a 5 jugadores, pues dos estaban fumando y el otro tomando fotos.
04 junio 2005
NerdFest en la cueva del Warevamp
Antes que nada, felicitamos al Warevamp por su nuevo cantón, estratégicamente ubicado con los servicios básicos (Papa John's y Blockbuster) a tiro de piedra.
Los asistentes
Warevamp -- originador de la idea y anfitrión
Macroman 66 -- Conocido en la blogósfera como Bondarenko, AKA Skull, AKA HP, etc..
Kiofix -- Callado pero mortífero
Won-Tolla -- Servidor, amigo y cronista
A Xiu no lo ponemos porque cedió ante la presión conyugal.
Instalación y configuración
Después del obligado tour por el nuevo Warevamp Headquarters, y de que nos presumiera su colección de consolas, juegos y películas, procedimos con la instalación de la red.
Contamos con 4 consolas XBox, 3.5 televisiones (una sin control remoto, por lo tanto inutilizable), un router 2Wire y hartos cables de red.
Finalmente quedamos con 3 consolas conectadas cada una a su respectiva tele, e iniciamos con una pequeña escaramuza en Halo 1.
Acto seguido, Bondarenko desapareció por un par de horas para obedecer al llamado de su dueña y señora.
Aprovechamos para ir por Pizzas, y en lo que el Pizzero que Nunca Se Inscribió en la Academia de Física y Matemáticas "Albert Einstein" nos atendía, comentamos y criticamos Episodio III, las respuestas que da y las nuevas preguntas que genera... material para otro post, aunque Warevamp ya ha publicado aquí y aquí sus comentarios.
Ahora... ¡a jugar! ¿o sí?
Después de cenar y jugar un rato, finalmente apareció Bondarenko.
Como él no conocía Halo 2, dedicamos algunos minutos a un tutorial de diferencias entre H1 y H2.
Estábamos listos para jugar.
Obviamente, en ese momento se fue la luz.
Esto no confirma pero sí refuerza la teoría que desarrollamos Warevamp y yo sobre una entidad superior que simplemente no quiere que Bondarenko se divierta. Tenemos una imagen mental de un anciano barbón con una túnica ondeante y clavando su cayado en el piso mientras grita con voz portentosa a Bondarenko
"YOOOOOUUUUU SHALLLLL NOOOOOTTT PLAAAYYYY!!!!"
Media hora después, finalmente comenzamos la fragfest.
Jugamos diversas variantes de multiplayer en Halo; Todos contra todos, todos contra Warevamp, captura la bandera, Oddball.
Uno de los elementos más divertidos en Halo es el manejo de vehículos terrestres y aéreos; como ejemplo someto la siguiente conversación:
Macroman 66: "Ten cuidado, casi me atropellas con el Warthog"
WonTolla 84: "¿Yo? Pero si estoy a pie"
Kiofix: "Y yo estoy en el aire"
== The Warevamp ran down Macroman 66 ==
Warevamp: "¡Muhahhahaha!" {Risa Maquiavélica}
Entre partida y partida nos seguimos hasta las cuatro de la mañana, cuando finalmente soltamos los controles, desmontamos la red y la empacamos junto con las televisiones, para proceder cada quien a nuestros respectivos domicilios, no sin antes agradecer a Warevamp sus atenciones como anfitrión y acordar que este tipo de sesiones deberá realizarse periódicamente.
Aunque tuve que trabajar un rato hoy en condiciones de rata fumigada, bien valió la pena desvelarse con un grupo de buenos amigos y compañeros nerd.
Actualización: Ver los comentarios del Warevamp aquí